Historia
La acción transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego.3 El juego ubica al jugador en el rol de un habitante del Refugio 101, diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador decide escapar del refugio en busca de su padre recorriendo las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda.
En su devenir, el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir a la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de los juegos de acción en primera persona y los de supervivencia y terror.
Desarrollo
Fallout 3 comenzó siendo desarrollado, como era previsible, por Black Isle Studios, compañía de Interplay; estos eran los creadores originales de la serie, y habían denominado a su nuevo juego "Fallout 3: Van Buren". Tras el cierre de esta, el proyecto pasó a manos de Bethesda Softworks, los creadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion, los cuales cambiaron totalmente la perspectiva, dándole a la serie el salto definitivo al 3D. Una nueva puesta en escena mostraba un universo algo más pequeño que el mostrado en Oblivion, pero igual o mayor en cantidad de acciones y libertad al jugador. Entre las mejoras del juego están el paso del juego al 3D, el retorno del carismático Vault Boy, icono de la saga, y la inclusión del sistema V.A.T.S, que permite atacar a un enemigo seleccionando la parte del cuerpo a dañar mientras el tiempo se detiene: un impacto en el arma lo dejará desarmado, pero dañará terriblemente el arma en cuestión por si luego queremos recogerla, mientras que un disparo en la cabeza reducirá su campo de visión (si no se le corta o explota), y un disparo en la pierna reduce la movilidad; también está el Pip-Boy 3000, una especie de ordenador de pulsera que será de mucha ayuda en el juego para equiparnos, reparar las armas, ver nuestra salud, la cantidad de radiación en nuestro cuerpo o leer las instrucciones de misión, así como acceder al mapamundi.
Misiones
En el juego, aparte de las misiones principales, necesarias para desarrollar la trama, podemos encontrar otras misiones extra, o secundarias, que podemos activar en muchas ocasiones de diferentes formas, desde diferentes personajes, y que nos darán recompensas como dinero, ayuda, información o derecho de entrada a algún lugar. También encontraremos misiones que no se nos señalarán como tales, como eliminar a los cinco Behemoths supermutantes, entregar sangre a los "vampiros", o vender rifles de asalto chinos en Paradise Falls.




